Tangible Game Project - Path to Tranquillity

In the previous post I've wrote about first part of the Tangible Game Project - the controller concept.
On the next step we were working on a game that would be easy to play with our that controller.
And we decided to make a gorgeous 3D hiking simulator which will let you find inner peace and explore the world and story of the characters. For this particular project we planned on keeping the playthrough of the game rather simple and short, instead of over scoping and making multiple huge levels. The reason is the time restrictions of the project.
The aim is to strike and impress the player with visuals, as well as a well tied in story for the game / level to create a touching and realistic story and feeling whilst playing the game.
The player has to go on a hike up a mountain, explore and find his way to certain outstanding key locations. To do so, the player has to interact with strangers, who offer him goods and items, in exchange for other items the player finds throughout exploring the game. Upon exchange, the player gets to advance further into the level and find out more about the story of the character being played by conversation with the people around and finding interesting locations, triggering key memories of the character, telling the story as the player progresses.
Controller Design
Move: WASD/Joysticks/Trackpad/Left Analog Stick on Xbox controller
Look: Automatic/with thumb on ring controller/Right analog stick on Xbox controller/Mouse
Interact/Pick up: Space/A button or B button on Xbox controller/Ring button 1
So, as it is possible to see - the game is universal and can be played on any control system with at least two buttons ( or two commands). The player needs to take action and to walk.
This was the first project of me working on Art Lead position. And I enjoyed it so so much!
So I started with the visual concept of the game. The path to tranquillity will be a low - poly 3D game, with the rich environments and small pretty details. The visual look of the game will represent a toy-alike character and the nature around him. This will mostly be achieved with different camera focuses and lighting resources through game development.
We have chosen this light hearted aesthetic because we wish to convey a sense of escapism to the player, we will utilise a vibrant colour-palette and low poly assets to create an idyllic world for them to inhabit and explore.


I've been working on the concepts and 3D models for player and NPC.



More pictures!





Besides that, I was also working on the key location concepts:



And, of course made a logo! (I love making logos:)

Some screenshots from the game (video coming soon)







https://keonhacai.cam/ mình thấy mấy hôm nay nhiều người nhắc nên cũng tò mò bấm vào coi thử giao diện thế nào. Mình không có ngồi soi nội dung hay chọn từng mục gì đâu, chủ yếu lướt qua xem họ sắp xếp trang ra sao cho dễ nhìn. Ấn tượng đầu là bố cục khá gọn, các phần được chia thành từng khối rõ ràng nên kéo xuống không bị “ngợp”. Menu cũng đặt chỗ dễ thấy, bấm chuyển qua lại giữa các mục khá nhanh, không phải mò mẫm nhiều. Mấy bảng thông tin hiển thị theo dạng cột nhìn sạch sẽ, chữ không quá rối nên đọc lướt vẫn nắm được ý. Nói chung mình thích kiểu trình…
Bài viết của bạn viết gọn gàng, đi thẳng vào ý chính nên mình đọc một mạch là hiểu, cảm ơn bạn đã đăng. Mình cũng hay xem thống kê XSMB hằng ngày, nhưng trước đây cứ phải mở nhiều chỗ để đối chiếu nên khá tốn thời gian. Sau đó mình tự tổng hợp lại để tiện theo dõi, kiểu lưu mọi thứ về một nơi trên soicau247.com cho dễ xem lại khi cần. Mình không phải lúc nào cũng rảnh, nên có chỗ ghi lại theo ngày như vậy đỡ phải nhớ lung tung. Ai cũng có thói quen cập nhật số liệu mỗi ngày thì có thể xem thêm ở đây: https://soicau247.com/gioi-thieu.html.
Bài viết ngắn gọn, đi thẳng vào kỷ niệm tập luyện nên đọc rất cuốn, cảm ơn bạn đã chia sẻ. Dạo này mình cũng hay để ý cách mấy nền tảng giải trí online sắp xếp giao diện nên vào xem chủ yếu để quan sát bố cục, menu và cách họ chia mục. Mình gom vài mẫu UI mình thích lại để tiện xem lại, ai cần tham khảo thì ghé https://uiverse.io/profile/trn_7102